2.
【ひろうち92t】
こんばんは!色々コメントありがとう!
そうですね〜マイキャラクターに関しては複数持てるようにしてほしいですね〜
やっぱり能力が多種多様である方が面白いし、最高レベルになったら
みんゴル6のレアキャラみたいなのでしかプレイできないじゃつまらないですからね…
飛距離を抑えられたキャラ、コントロールの悪いキャラ、スピンの下手なキャラ…
短所を持ち合わせたキャラの方がやっぱり愛着がわきますよね(^^ゞ
あ、それとこの書き込み「テンガロンハットを被っていて大柄な人で、服が警官っぽい」
少し色っぽい感じのお姉さんキャラと一緒に紹介されてた→彼 のことですね。
特設サイトにいましたね〜確かに。
まだ発売まで何度か続報はあるでしょうけど、今から気になるところです^^
1.
【しゅんY12】
こんばんは^^
キャラクタ作成は改めて、面白そうですね。
そういえば公式サイトのどっかにですけど、「テンガロンハットを被っていて大柄な人で、服が警官っぽい」キャラが見えてたりした覚えがあります。
あと、6の「ユウナ」っぽい髪形をしてる女の子も居ましたね。
こうしてかなり高い自由度でキャラを作れるんでしたら、
ひろさんは少し覚えがあるだろうけど、私が以前、「架空みんなのゴルフ第3回〜5回」で私はキャラも構想してたじゃないですか…
もしかしたら、自分が構想したとおりにキャラとかできそうですね。
・「コントロールに特化した」的な、清楚な女性キャラ
・「パワーが有ってスピンの強いキャラ」的な、身長が190〜200cmくらいある
体力自慢の大男なキャラ(1のアイスマンや5のディーノみたいに)
とか作ってみたいですね…1プレイヤーにつき、何人分の育成枠があるか気になる。
「一人しか作ることができません」だったら、私的にかなりガッカリですね…
>>当然、難易度の高い後半のコースはティー位置を自由に差し替えられることが前提で
コースの設計もされている
これは6のレガシー13番(海超えで、右側が断崖絶壁の奴)思い出しますね。
しかもこのホール、(個人的にですが)よりによって崖側から風吹いてることが多い
気がします。
ティーをどう配置するかで戦略が変わっていくのなら、
もしかしたら「縦長のティーグランド」とかも出てきそうですかね…
例えば、ティーの前に木や崖があって、「後ろにティーを置けば、当該のトラップを避けられる」みたいな感じですかね。
独断の長文失礼しました。
でも私としてはゴルフゲーム15年以上やってきたから、続報がかなり気になりますね。