5.
【ひろうち92t】
>3の通りすがりの方
コメントありがとうございます!
私はSwitch版をプレイしてますが、聞いた話だとPS5よりひどいと
聞いてますし、実際にインパクト中の遅延はひどいです。
当方、天然ドクロなどふつう出さないですが、今作では結構出してます。
この辺ちゃんとテストしてないのかな…と疑いますね…
>カツさん
結構やりこみ要素が多いですね…既に完全制覇は諦めてますが、
まとめていく上でプレイで苦労した点なんかを中心に書いていこうと思ってます。
4.
【カツ】
コメントするのは久しぶりですが、早速Switch版のみんゴルワールドをプレイした感想は、JIが致遠の影響で全然決まらずに終わってまして、インパクトゾーンに止めるのがやっとですw ちなみに初期で使用できるキャラは、エールとミズキの2人だけでした。自分はビギナーランクをクリアした後はアヤでチャレンジを進めてます。
3.
【通りすがり】
はじめまして
今日からPS5で早速worldを始めましたが、今回なかなか要素の全解放は大変そうです。
Newにあった乗り物とか釣りは廃止っぽいですね。
オンラインでないと解放できないトロフィーとかガチャ要素のあるカスタムクラブは無くなってくれて良かったと思ってます。
コンドル狙いはもう勘弁願いたいものです。
一つ言えばオリキャラ作成は残してほしかったです。
あと現バージョンだとPS5proでもキャラの動きが多いと処理落ちが発生するのは疑問点です。
Newでも初期型PS4だと結構処理落ちしましたが、PS4proやPS5でやったら快適に動いてました。
ただNewはインパクトの時はゲージ以外動作が止まるので、それでインパクト時の処理落ちを防止出来ていましたが、
Worldはインパクト時でもキャラが動くので、この時に処理落ちしてインパクトがズレます。
switch版はどうか分かりませんが、仮にswitch版が処理落ちしないとなったら
switchベースで作ってPS5にベタ移植してるってことになりますね。
2.
【ひろうち92t】
>しゅんY12さん
6とNEWはオンラインに重きを置いてたので、オフラインでのチャレンジは内容が薄くしてあったのかもしれませんね。
まぁ、ポータブル1も結構なボリュームあった記憶なのでそれ自体は全く問題なしなんですが、あんまり運の影響するモードを多くしないでほしい願いはありますね。
1.
【しゅんY12】
今回のチャレンジモード、100大会ぐらいある、って前にどこかの動画で確認しました。
となると、みんゴル5並みにレベル数が多そうでややダルくなりそうですよね…。
NEWみんゴルみたいに一つのレベルにライバルが複数人居るのならまだしも、
いつでもゴルフのレベル数が17も有ったのはさすがにしんどかったです。
ワールドツアーモードも楽しみですね。
ここで初めてクエストをクリアすれば晴れてプレーキャラになりますからね。
バラエティーゴルフモードは、ぜひオンラインにもあって欲しいですね、
おっしゃる通り、スクランブルとクラブデスマッチは特に有って欲しいですね。
(手前味噌になりますが、20年前のエンジョイゴルフというゴルフゲームは
2ボールフォアサムというモードがあり、それのプレー動画を先日に挙げました)
とはいえ、今回、久々にみんゴルが発売されることに感謝して、好きなキャラを育成…、そしてストーリー堪能だけでもビシバシやりたいですね。