8.
【ひろうち92t】
しゅんさん、こんばんは。
今は全国的に自粛の流れになってますからね…(;'∀')
こちらでもようやく在宅になったところですよw
もう今となっては多分1なんかまともにプレイできなくなってるだろうなぁ…w(^▽^;)
旧作ほどショットインパクトがシビアな傾向があるし…
7.
【しゅんY12】
ひろさんおはようございます!
もぴおさんのコメントも見ましたが改めて…懐かしい記事ですねww
このご時世、こちらは在宅ワークでございます。
みんゴル1の環境だとピンクインパクトゾーンが無いうえに、
1マスインパクトも多いですよね…。
例えばハニーとかの上級ランクだったら、この狭いインパクトを
的確に捉えられるかどうかが勝敗の決め手になりますよね。
Newみんゴルでグリーンカントリーが収録されてますが、
あちらはパットの仕様が、みんゴルの3〜4以降の環境に準ずる作りに
なってますよねw
そのままの傾斜を収録したからか、Newのほうはグリーン傾斜が難しいですよねw
いやぁ、1のパットには散々手を焼きました。本当ジュリオとアイスマンは
強いですよね。なんか「みんゴル1&2」みたいなリメイク版が出てほしいな
とも思ったりしています(多分ないと思うけど)。勿論パットは現行のプレー
環境・仕様に準じて。
P.S.
最近はザゴル2019とかGT SPORTとかやってて、みんゴルに出られずすいません。
まぁ、みんゴル5のクラウンフィールドを再現してたりもしましたが…。
6.
【ひろうち92t】
おお〜なんか懐かしい!!^^
お久しぶりです。
そうですね〜キャラ個別にエンディングがあったというのは1くらいでしたからね…
(多分2以降プレイヤー≠キャラクターという流れになったせいもあるのかと…)
でも、ダリルとジュリオのエンディングはいまだ見てなかったりしますが…w
外出自粛だとやることが限られてますからね〜(;'∀')
積みゲーを消化するくらいしかやることなさそうな気も…w
5.
【もぴお】
ひろうちさんお久しぶりです!!
最近、自粛ムードという事もあり、過去のみんゴルシリーズをまたやり始めました笑
昨日は1をクリアしました!(キャラごとにEDがあるの地味に凄いですよね...)
個人的にはジュリオよりアイスマンに苦戦しましたね....
バーディ前提なのに1のパットがあまり得意では無いので寄せないとキツかったです。
何度か対戦している中で、相手がダフったりすることもあったので、COMの調子のブレもあるんだな〜と思いました。
対戦の際は、ここの記事が大いに参考になりました!
特にコースごとにスコアの差が無いこと....やってて確かにそうだなと思いましたが....
なので殆どコース2でプレイしてました。
コース2はCOMがWHに高確率で入れるホールがあったので、対戦向きかも...?
P.S.
次は地道にみんゴル5の愛着上げでもやろうかなと思ってます笑
4.
【ひろうち92t】
>通りすがりの方へ
なるほど…2にもそんなテクがあったとは…
今度時間のあるときクミとかでやって試してみようかな…
3.
【通りすがり】
>みんゴル1ではあまりコースごとにCOMキャラクターの平均スコアは変わらない
ように感じます。
>つまり、難しいコースを選ぶと自分の首を絞めてしまうようなものですね…
マリオゴルフ64と同じ仕様と考えればおk
後、みんゴル2のVSはザ・ナショナルを選んで毎ホールセーブしながらやれば裏キャラですら楽勝
2.
【ひろうち92t】
>しゅんY-012さん
ありがとうございます(^^ゞ
本当に苦労しましたよ。でもこれほど熱中したのも久しぶりです^^
マリオゴルフ64ではクッパにプラムやチャーリーで勝ったこともありますよ^^
初回ではありませんがね…(笑)
やっぱり一度勝ってしまえば落ち着いて挑戦できるのでかえって良かったりします
1.
【しゅんY-012】
初代のみんゴルのVSは難しいですね・・・。
マリオゴルフ64のVSでもラストで戦うクッパはかなり強いです。(youtubeには最も飛距離がないプラムでクッパに挑む動画がいくつかありますが・・・かなり上手いですよね)
ちなみに「6」の裏アイザック(鎧を着用してるやつ)は最初は負けたものの、2回目ではベタピンが決まって3ホール目で勝てました。
アイスマン戦、頑張ってください。僕も初代のは未知数なんでわかりませんが・・・。