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14. 【ひろうち92t】

わざわざ検証したんですね…(;^ω^)
詳細情報おつです!

2017/11/11-20:05

13. 【ESS】

確かに、シルクロードは荒れるとすぐ谷底、WHみたいなイメージですけど、まだ野獣のミスの仕方、低弾道によるトラブルが、私には想定の範疇に近いコースかな、と思ってましたけどね。距離がそんなに長くないですし、打ち上げより打ち下ろしが多く、セカンドショットは割と短い距離で済みそうかなと。
野獣の場合、苦労するなら6番、11番かなと思ってました。
で、折角なので実際ラウンドしてもらいました。
1番、のっけから雨、しかも横風8Mというコンディションで、これは思ったより波乱があるかな、と期待しました。
すると、100サイドの野獣が、ものの見事なチップインイーグル!予想外のスタートでした。
6番、ピン位置は難しい左奥を期待しましたが、そんなに難しくないコンディションで、思った程悪くはなかったですが、11番は一打目、二打目ともに少し厳しそうで、四人中三人がボギーでした。
12番、打ち上げのパー3ですけど距離短いんで、それほどでもないかなと思っていたら、寄せるどころか全員グリーンにすら載せれず・・。平均3,25打でした。
14番、ピン位置が一番左側でしたが平均3,5打でした。ターボターボ、100サイドがイーグルでした。
ここはそんなに問題なさそうでした。
スコアは、
100ビギ−4、
ターボターボ−6、
100サイド−7、
インフインフ−6、
となりました。100サイドが勝ちましたね、予想外でした。低弾道でもまだ勝ちやすい要素があるのでしょうか?1、14番のイーグルが大きかったですね。

2017/11/10-02:30

12. 【ひろうち92t】

シルクロードなんかも実験台にはもってこいのコースだと思いますね。
あそこはアップダウンが激しく、常に谷間があって弾道が
分かっていないとOBなんてざらにあるので…(;´∀`)

2017/11/08-00:25

11. 【ESS】

やはり飛距離、、ですよね・・。
今回ラウンドしてもらって、飛距離とスピンの関係で、どんなふうにゴルフが変わるか、興味深かったです。
飛距離に伴うスピン、ギアに伴うスピン、両方あるにこした事はなくて、欠けているとこうなるという、野獣はとてもわかりやすいですね(*・ω・)b。
ノーザンは難易度低いですが、ワンダーとワイルドと、OBとWHが多いコースで、通常考えられない低弾道で起こるトラブルを見たかった、という狙いがありました。
ノーザン
100ビギ−11、
ターボターボ−13、
インフインフ−10、

ワンダー
100ビギ+2、
ターボターボ+1、
100サイ+5、
インフインフ+2、

ワイルド
100ビギ+5、
ターボターボ−4、
100サイ−2、
インフインフ−4、
やはり全体的にスピン値の高い、ターボターボ、インフインフの組み合わせが、スコアを落としても、立て直す引き出しが多く、基本荒れながらも、まだ安定(野獣にしては)してましたね。
そういえば、ワイルド15(しかも大雨)でインフインフの野獣が何を血迷ったか、小島狙いにチャレンジして、でも飛距離アホか、というくらい低く、当然OBになるという(結局5オン1パットボギー)稀に野獣ならでは?の珍しいシーンもありました。
色々面白かったです。
特に、COM最強版が明らかに苦手にしていたのが打ち上げのキツいホールでした。ワイルド8はその最たるですけど。
他にもワンダー3、四人の平均打数4、
ワンダー4、平均打数5,25、
ワンダー8、平均打数5,5、
まあ最強版といえど調子に波があり、たまたま悪かった
のかもしれませんが。ワンダー3は、そんなに強く打って大丈夫?という位でないとキャリーで届かない様子でしたね。
他のワンダーのパー3は打ち下ろしの為か、
結構バーディーが取れていたんです。
16番なんて横風キツい雨の中全員バーディーでした。
ではでは長文失礼しました!

2017/11/08-01:12

10. 【ひろうち92t】

ギアはインインならある程度インパクトに自信あるならだいぶ
扱いやすくなるだろうとは思いましたね^^
ちなみに、100t+ビギでオンしない理由についてですが多分推測では
その5Yの差が大きいと思いますよ。
飛距離が違うということはボールの最高地点も変わってくるので。
みんゴル6では設定次第では220Y以下にも330Y以上にも出来るので、
同じスピンレベルでもボールの高さが違うことが目に見えて分かるんです。
パワーが弱ければ気にもなってなかった気球に当たるように
なったり違いをよく認識してました^^

2017/11/07-20:55

9. 【ESS】

最初、ブロンソン100トンビギって、ある意味大穴の組み合わせなんじゃ?と思ったんですが・・
やってみて相当な熟練度、ロングパットの腕、この野獣への愛着が必要と理解し、・・無理!となりました(笑)
その後、興味本位ですが、ストロークモードで野獣四人を集め、COM最強版で100トンビギ、ターボターボ、100トンサイド、インフインフでノーザン、ワンダー、ワイルドをラウンドしてもらいました。
ワイルド8は、一打目は全員OBでしたが、三打目は四人中三人はグリーンにのせました。意外にも100トンサイドもギリギリですが崖を越えました。
しかし100トンビギは何度やっても届かず、結局ギブアップ・・何故でしょう、スピンの数値も同等で、飛距離が100トンビギ276Y、100トンサイド281Y、位の差しかないのですが、単純に飛距離の差だったのでしょうかね・・?

2017/11/07-06:31

8. 【ひろうち92t】

あれはやってみないと、なかなか使いにくさが分かりませんね…
まず地上のハザードがほぼかわせない低さなので…
あと、ワイルド8番とかもドクロショットなしでは1オンできません。
打ち上げに関しても酷いものはドクロショットが必須だったり
とにかく使いにくかったです(;^ω^)

2017/11/05-22:09

7. 【ESS】

遅コメ失礼します。また落ち着いたらコメしたいと思ってました。
ブロンソン100トンビギ、自分も経験あります。
弾道は低くても、飛距離を飛ばせば、短いクラブで止まりやすいショットで、スコアを組み立てできるのではと。
ノーコンだけど、フェアウェイ広いコースならいけるかなと、ノーザンを回ってみました、、。
ショットのブレも酷いですが、弾道の低さは想像以上でした。何で7番ホールの正面の林に普通に当たるんで

2017/11/05-02:42

6. 【ひろうち92t】

まぁ、自分も5ではジョンソンを主体で使ってましたね…
従来ショットでプレイしてたので。

2016/09/21-00:39

5. 【通りすがり】

この頃はSJIやUBS、ドクロショットなんかがありましたから、
コントロールやスピンの低さを技術でカバーすることも不可能ではないんですけどね。
しかし、そこまでの実力者ならZ、ベイダー、ローズも問題なく扱えるという…。
このキャラだけ特例で281y制限が撤廃されていたりしたらまだ使い道もあったのでしょうがw
(試しにプロアクションリプレイで281y制限を解除してみたところ、特級ハンマー+ビッグで292yでした)

5のジョンソンも似たような感じですが、金払ってまでクレイトス欲しくないという人もいるでしょうから、
レスリーやブロンソンに比べればまだ救いはあるかも知れません。

2016/09/19-22:46

4. 【ひろうち92t】

3のレスリーもそんな感じですよねw
しかし、今回は奴の能力の悪さに本当に手を焼かされました(^^ゞ
低弾道は日常的に使いませんからね…

2016/09/19-22:19

3. 【しゅんY12】

毎度のロングプレーお疲れさまです!

ブロンソンは2のベンみたいですよね、4はまだキャラが初級とか中級ランクとか
分かれて無いころですから、インパクトがそれなりにある代わりに
飛距離がトップクラス、代わりにコントロールとかはすごく悪いって感じの。

弾道は低いと風の影響受けにくいけど木が邪魔になる…
逆に言えば、高弾道に慣れちゃってますもんね。特に6のレアキャラとか
スピンも全部良いだけに、それ故、自然に高弾道になりますからね。

2016/09/19-19:46

2. 【ひろうち92t】

いつもありがとうございます!マジで苦労しましたね〜^^;
ドギーとかとはまた異なるチャレンジモードになりましたw
今度から奴を入れたカリキュラムも導入してみようかな…(;^ω^)

2016/09/19-11:59

1. 【reedral】

挑戦お疲れ様です。

まさかこの人でそのギアを使うとは・・・ 凄まじいチャレンジ精神ですね。
自分もこのギアでプレイしたことはあるんですが、この記事と同じく、SBSやドクロショットが無いとどうにもならないことが多く、とんでもない難易度でした。
JIしても凄いブレになるので・・・
ピンクゾーンを1メモリ外してまっすぐ飛ぶという珍現象も見られます。

総合成績も、-133・・・
難易度はかなり高いようですね。
自分も挑戦してみようかな・・・

2016/09/19-08:34