15.
【ひろうち92t】
なるほど〜ラフでも戻せましたか…それは意外でしたね…
ちなみにレアキャラガチャはほとんどの読者の方から批判の声が上がっています。
やっぱりみんな同じことを考えてますね…
14.
【通りすがり】
あ、あと浅いラフやセミラフでも低い番手のクラブなら戻せますね!レガシーのようなうねるグリーンでグリーン近くのラフに止まったボールであればピンそばで止められてパーセーブは楽勝…違和感があって違うゲームやってる感覚ですね(((^_^;)
13.
【通りすがり】
下の通りすがりです(^-^)早速の補足ありがとうございます。1Wについてはあまり深く考えてませんでしたが、おっしゃるとおりランはほとんど伸びませんね!ターボLv7がくれば1Wも射程かもしれませんね〜w しかし私は、父の影響でつい最近みんごる始めたんですが、それにしても今回のアップデートは人間は離れの能力持つカプセルガチャが登場したことでゲームバランス崩しすぎで本当にひどいですねー
12.
【ひろうち92t】
わざわざありがとうございます(^^ゞ
お察しの通り既に試しました(^_^;)
ちなみに1Wでも相当バックスピンがかかっているようでランがほとんど伸びませんでしたから
1Wでもあとひと押しと言ったところでしたね…^^
あと、レアキャラ★7はスピンもSなので、ターボ+ターボでクロと同じ結果になることでしょう(^^ゞ
エキストラパワーなら300Y級でも戻せますねwもうとっくに人間業じゃありませんが(^_^;)
11.
【通りすがり】
ひろうちさん、はじめまして。いつもブログ拝見させていただいております。
以前、ホーミングの発動するバックスピンのかけられる番手について考察する実験をされておりましたが、ついにクロのタボタボLv6装備によって
3Wでもホーミングがかけられるようになりましたね!
チートガチャの星7ならターボ装備によって相当な飛距離でバックスピンがかけられるようです。
いつも見るだけなのは悪いのでもう試していらっしゃると意味のない情報になりますが、参考にしていただけると幸いです。
10.
【ひろうち92t】
>通りすがりの小学生へ
グレースかタンクですね。
ちなみに低弾道はあまりオススメしないので、グレースのマグビグあたりがよろしいかと。
ちなみにエリカも中級では能力は高めの部類なのでマスターしていればかなり強いですよ(^^ゞ
下のコメントのBLTさんもエリカマスターです。
多分、このブログをご覧になってるならわかると思いますが、実力はBLTさんの方が上になります。
>BLTさんへ
一応、当日お知らせするつもりでしたけど言っておきましょうか(^^ゞ
当面の間、レアキャラは禁止しましょう^^;
買わない人だって多いだろうし、もう明らかに買ってる方が有利になることは目に見えてます。
先日30回ガチャポンやりましたが、ハッキリ言ってレアキャラ★5以上にもなると強すぎですw
スコアの更新もあまり嬉しくないし、今までのノーマルキャラで行きましょう(^^ゞ
あ、もちろんトロやクロはOKだけど。
9.
【BLT】
今週の54ホールタイプ3B
チートガチャが来てしまいましたが、どういうルールにします?(^o^;)
8.
【通りすがり小学生(6)】
ありがとうございます。いつもエリカばかりでした。(ビグビグ)エキストラは前からマスターしています。マックス以外に、中級でいますか?
7.
【ひろうち92t】
>KANさんへ
いえいえ。全然気にしてませんよ^^
むしろ遅れてもちゃんと来てくれたことに感謝してます(^^ゞ
Qのメンバーは大会好きなものでプレイ時間は相当やってますからね(^_^;)
もちろん他ゲーをやってるメンバーもいますがやっぱりみんゴル好きが多いです^^
スキンズは各ホールごとのポイントの取りあいですね(^^ゞ
確かにやってみると面白そう…参考にしてみますね^^
>通りすがりの小学生へ
難しい質問ですね〜
ただ、これは努力に勝るものなしだと思いますね…
最短なのは能力の高いキャラとギアを入手することですが、
これは有料コンテンツなので没でしょうね…
…となると、パットの腕が物を言うと思います。
パットは慣れるしかないです。
あとは飛距離重視で行くのが基本ですね。
あとエキストラパワーはマスターしといたほうがいいです。
LV3ギアまでしか使えないとなると、エキストラができるとできないとでは
まるっきりイーグルを狙うチャンスが違ってきます。
小学生なら反射神経は大人よりいいだろうし慣れれば十分マスターできますよ。
自分のような30過ぎのオッサンでもできるので(笑)
参考なまでにこれがLV3での飛距離上限↓
マックス(マグビグ):ノーマル308Y、パワー318Y、EXパワー343Y
マックスはインパクトがきついので、苦手ならグレースとかの方がいいでしょう。
コントロールとスピンは付加価値程度に思っていいです。
スコアを安定させるための能力なので。
まずはがむしゃらでいいのでパワー重視で行って
−10や−11(ハーフで)取れるようになってから
他の能力も考えるようにしましょう^^
…と、まあこんな感じかな…あんまりえらそうなことは言えないけど…(^_^;)
6.
【通りすがりの小学生(6)】
僕は塾と勉強と学校で忙しいのでまともに出来るのは、土日しか時間がありません。
どうすれば、短い時間で全コース、マイナス20以上出せるくらいになるのか、教えてください。
ちなみにオススメのキャラが、あれば教えてください。
やはり飛距離の問題でしょうか?
5.
【チーム⌒*翼*⌒ KAN5103】
ドモ\(^_^チーム翼のKANです(^_^)/
14日の交流戦お疲れさまでした(^_^)/
遅刻でご迷惑おかけしてしまい申し訳ないですm(_ _)m
以後、きおつけますm(_ _)m
チームQの皆さんはさすがに上手いですな〜
チーム翼は完敗です(;^_^A アセアセ…
チーム翼ではスキンズをやってます
ホームページに対戦表あるので参考にしてやってみてください(^_^)/
チームQさんのホームページの書き込み場所わからず
こちらに書き込みさせていただきました
本当にご迷惑おかけしてしまい申し訳ありませんでしたm(_ _)m
4.
【ひろうち92t】
いつもコメントありがとう^^参考にはさせてもらいます(^^ゞ
チャットにしても自分からはアクションは起こせないので、やっぱ協力者は要りますけどね…(^^ゞ
今度はみんなで成功させたいところでもありますね(^−^)
3.
【BLT】
各グループリーダーにPSテキストチャットルーム入ってもらって、状況確認するといいかもしれませんね。
ひろさんが、どこかで配信してそこでチャット機能使うのもいい気がします(^o^)/
ご参考までに!
2.
【ひろうち92t】
ですよね〜PS2時代のみんゴルオンラインは今とは比べ物にならない規模だったでしょうし。
5時代はかなり長くやってきましたが、グループ所属をすべて断ってましたし、
運営側に回った経験は浅いのでなかなかお見苦しいところもあるとは思います^^;
司会としては未熟なところもありますが、大目に見ていただけるとありがたいです(^^ゞ
またの機会にはぜひともよろしくお願いします(^.^)/~~~
1.
【ファル】
大規模イベントお疲れ様でした。
「オンライン」時代には30名を超えるグループにも所属していましたので、大規模な企画・運営の難しさはそれなりにわかっておりますのであまり気になさらないで下さいね。
個人的にはイベントの代わりにご褒美(?)ラウンドができましたので ^0^
また機会があれば(きっとラムメンバー助っ人として)参加させてくださいね。
ではではー( ´∀`)/~~