6.
【ひろうち92t】
サムリは確かにランク3にいましたね。
この頃ははっきりと認識してなかったこともありますが…
宝石集めとかでその後も何度も大会に出て「サムリ確かランク5と
書いたような…」と気づいてはいましたが、
どこに書いたかもう覚えてなかったので直してません。
まぁ、ギャラリーキャラをそこまで詳しく見てる人って
NEWみんゴルファーでも1%もいませんからね。
けいたはランクは書かないほうが良かったですね…
1回しか確認してなかったので、ランクはリアルタイムで見たわけではなかったし、
「確かこのあたりにいたな…」程度の記憶だったしね…
5.
【しんや】
こんばんは^^前から思ってましたがサムリさんはランク5じゃなくランク3の大会に出場してましたよ。何か勘違いしていらっしゃいませんか?逆にけいたに関してはランク3じゃなくランク5の大会に出場してました。(2人共私がプレイした時その各ランクに出てました)
PS 私の17人のマイキャラは以下の通りのグループです♪(男性は11人で女性は6人)
・歴代キャラ 7人(マヤ、リョウ、モーガン、ハニー、ベン、ダグラス、クーガー)
・NEWで初登場のキャラ4人(タカモリ、アラディン、サムリ、けいた)
・別のゴルフゲームからの逆輸入1人(ロレーン)
・自作の架空みんゴルの名物キャラ2人(24人対戦部屋1でコメントした通りレスラー出身の強面の男キャラ(28歳)と猛禽類(ハゲワシ)を飼っている設定のクールガイ(27歳))
・完全本作オリジナルキャラ3人(女性があまりにも少なすぎたので全員女性キャラで登録ロリータな衣装好きなツインテールのツンデレタイプの女の子、中華女性キャラ、24人対戦部屋3で言った赤い髪のお団子ヘアのお色気女性キャラいずれも20歳の設定)以前の17人のグループから、変更したキャラも一部いますがみんゴルシリーズや別のゴルフゲームだが、プレイヤーとして参戦していたキャラ等でつなぎ合わせたグループにしてみたらどうかと自分に言い聞かせてそうしました♪ちなみに私は男性キャラが特に好きで女性キャラはよほどの事がないと好きにならないんです。だからひろうちさんが仰ってたポニーテールのキャラを好んでますがと言う事はその女性キャラがポニーテールだから=どのキャラも好きになるとは限らないのです。一気にお伝えしたい事をお伝えしたので長くなりましたが失礼します♪
4.
【ひろうち92t】
>KENJI-HOSHIYAMAさん
今作はスピン能力の重要性をあまり感じないんですよね…(;^ω^)
ただ、アップデート後、バックスピンでのブレが緩和され、
逆にスピンなしでも結構ぶれるようになった気がします。
若干、バックスピンの利点が感じられるようにはなったでしょうか…
ちなみにビッグ+ビギは初級飛ばし方とでもしときましょうか…
それなりに利点はあるかもしれませんが、
ビギナーズボールは飛距離の絶対値に比例して飛距離減少幅も大きくなるようです。
初期の頃は3段だけ(-12Y)でしたが、280Yだと8段(-32Y)、312Yだと9段(-36Y)、
そしてカスタムクラブを使い360Yまで伸ばした状態だと12段(-48Y)も落ちることが分かりました。
>霜雪さん
コメントありがとうございます!
コントロールに関しては自分でもそう思っていますが、
ただシークレットキャラの出現条件にアルバトロスやコンドルが入っているようなので、
1つカスタムクラブを360Yのバケモノ設定にしたものを作りましたw
もっぱらそのためだけのクラブですが…
別の方の所でもコメントしましたが、アップデート後スピンなしでも結構ぶれるようになったので、
JI率が低い自分にとってはコントロールは結構死活問題ですね…
>通りすがりのカツさん
NEWみんゴルはそこまで風の影響は大きくありません。
おそらくドクロショットの類のショットがあったとしても10mのフォローで420〜30Yくらいといったところでしょう。
ただ、このゲームはキックによってランが酷く伸びることがあるので、
キックした時などにもしかすると500Yオーバーはあるかもしれません。
3.
【通りすがりのカツ】
360Yで強風最大のフォローと4にあった弾道の高いドクロショットをしたら、500Yいきそうですね。(苦笑い)
2.
【霜雪】
こんばんは。
コントロールに関しては個人的には同意見ですね…(レベル上限は20,25とかでもいい気はしなくもないですけども(25+25ならブレ殆どなくなりそう))(^_^;) 6は未プレーなのでわかりませんが、4とかだとコントロールD以下だとユナフォレやワンダーとかで致命傷になったことも多いです(今作だとインペリアルの9番など?)
カスタムでコントロール15(+バックスピン3)のクラブを作って使ってみましたが、まあかなり扱いやすくなりましたね(^^;)
リベンジのCOMは30cm以内につけることもそれなりにありますので、トルネードだとそれでチップインになることが多いのでしょうな、とは思ったりしますね…
1.
【KENJI-HOSHIYAMA】
ターボスピン「あの…」
(…まあ自分も今回のターボ使ってないんですけどね。肝心なウッドでのスピンが成長してくれないし効果が実感し辛い…)
あとそれと、「ビッグエアー+ビギナーズ」の「ほんの少し飛距離を落としてインパクト安定度を上げるギア(堅実型でも初心者型でもなく…何型って呼べばいいんでしょうか)もたまに使いますが、如何でしょうか。