5.
【ひろうち92t】
おひさしぶりです!インパクトに関しては同感ですね^^
特に旧作経験者ほどインパクトが乱れるでしょうね…w
しかし、よくやらせてもらえるようで…(;^ω^)
慣れるまでガンバです^^
4.
【reedral】
どうも、お久しぶりです。
自分はPS4を持ってないので・・・
自分でソフトを買って、PS4を持つ友人の家に
Newみんゴルを持っていくという
暴挙に出ることになりましたw
(PS4本体はまだまだ高い・・・)
ということで、最初からプレイしてみました。
正直言って、とんでもなく難しいですねw
ゲージの動きが いくらなんでも遅すぎだと思いましたね・・・
ロード中のインパクト練習をやってみましたが
8割方ウサでしたw
「まぁ最初だから、3打差ぐらい付けて優勝なんて楽勝」
って思ってたら、イーグルシティのOutで-1、2打差になるという残念な結果に・・・
慢心なんてするもんじゃないですね。
3.
【ひろうち92t】
>しゅんY12さん
コメントと祝辞どうもです^^
一応、キャラコンプリートはしたかったのでカスタムクラブも
しっかりと育てました(^^ゞ
結構コース制作やキャラづくりはやってますよね。
確か今日のツイートで13人目を作ってたようだし…(^^ゞ
ロード時間の長さは同感ですね…
あと、オンラインではホームに戻らずオープンコース間を自由に行き来したいですね。
>通りすがりのカツさん
練習モードに関してはおそらくオープンコース上が事実上一番近い線ですね…
1ホールプレイはそこでしかできないので。
キャラの飛距離に関しては6のレアキャラはともかく他の歴代キャラならば
NEWのキャラよりは飛距離が低いので
まぁ、現実的なレベルになるかと思います。
逆にNEWで完成したキャラが280Yあるので、
これでカスタム飛距離重視はかなり反則的なレベルですねw
2.
【通りすがりのカツ】
トレーニングがあったとしたら、オープンコースを歩き回りながらホールを選ぶことになりそうですね。カスタムクラブを過去作のみんゴルキャラ (特に飛ばし屋キャラ) に持たせると、どうなることやら...。(苦笑い)
1.
【しゅんY12】
コンドル達成おめでとうです^^!
本当に編集もお疲れ様です。
私は私流な楽しみで楽しんでいくつもりです。オリジナルのキャラクリエイトとか。
ストロークでリタイヤしたら、ホームに戻るって画面選んだらまた長いロード時間…。
これじゃあマイベスト更新狙いもなんか霞んでしまうんですよね…。