6.
【ひろうち92t】
こちらこそありがとうございました!(^o^)/
腕前は大したことありませんが、ブログ記事を書くのが日課の
ようなものなので、喜んでみてもらえるのが
こちらとしても嬉しいです^^
5.
【通りすがりのジィサマー】
先日はありがとうございました。なかなか濃い内容のブログですね、また今度休みの日にでもじっくりと読ませてもらいますね。
4.
【ひろうち92t】
個人的には複数のキャラをエディットできるなら個別に
能力成長がある方がいいと思ったのは同感ですね〜(^^ゞ
仕組みとしてはドラクエVみたいにエディットキャラの基礎能力を
まずは最初に割り振ってその上で成長するシステムの方が
本当は好きですけどね…(;^ω^)
今のシステムだと個性を分けるのは事実上カスタムクラブだけですからね。
3.
【霜雪】
インペリアルCだと、1番とかは280yでも狙うのはかなり難しいですからねえ…(というより、ちょうどいい落とし場所もないのも大きい)
OUTのショート2ホールはTSで転がすのが無難かもですね、とは(4番は場合によっては水きりになりますけど…)
…個人的には、キャラ毎とか等でパラメータを細かく下方修正してプレーできるようになれればなーとは思ったりしてます(パワー高いけどコントロールもスピンも悪い飛ばし屋系キャラとか、このキャラはラフが苦手そうとかでやれたらまた面白そうな気もしまする)(´・ω・`)
2.
【ひろうち92t】
ありがとうございます!
ホールインワンについてはNEWよりも初代の方が入りやすいとは思いましたね…(^^ゞ
(マリナかユキを日常的に使ってた自分としての感想)
NEWはピンポイントで入らないとなかなか成功しないことが
多くて寸止めとかそういうのが多いです。
1.
【通りすがりのカツ】
初代で2回ぐらい1バウンド旗包みエース決めたことがあり、入った時に 「マジか!」って言ってました。そして、ホールインワンおめでとうございます!