ひろうち92tトップ > みんゴル日誌 > NEWみんゴル > イベント・コミュ2017年10月30日号
久しぶりのイベント・コミュ編の更新となります^^
本来は毎週のようにネタを出したかったのですが、同期エラーばかりで
「会いに行っても会えない」 「対戦部屋に入っても他の人が見えない」
「途中で落ちて完走できない」という状態が続いたため、肝心のイベントネタが
作れなかったのです(´・ω・`)
そして、そういうことが毎回のように続くと特に平日なんかはやる気自体が失せてしまい
結果としてオンラインでやることはほぼなくなってしまっている状態です。
(ちなにに1.08アップデートでデイリーの申請時のエラーを直したとのことでしたが、
今もデイリーの順位取得でエラーが出ていることは明記しときます)
6も出だしの頃はバグが多かったですが、今回はより酷いですね…(~_~;)
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今週はそんな中、珍しくイベントに参加し無事に完走できました。
(それでも冒頭のエラーで表彰式には出られなくて、気付かないうちに終了と
なってましたが…)
出たのは以前も何度か出たことのある「若堀コンペ」です。(^^)
今回も主催と顔を合わすことはありませんでしたが(その人を検索して会いに行くと
絶対に会えない)、幸いずっきさんをはじめとする後から来た人たちと顔を合わすことが
できたため、イベントメンバーとは一応同じ部屋に入るようにコンタクトは取れました。
尚、今回の若堀コンペではギアがスタンダードに固定されています。
コースはカナロアビーチのOUTでした。
(個人的にカナロアはINは易しく、OUTは難しい感覚)
ずっきさんと同じ班だったため、その部屋を選びますが、例の如くエラーで何度も
入り直し、ようやく3人そろうことができました。
(あとは途中で落ちないかが心配でした…)
余談ですが、3人目となっている金剛さんも同期エラー頻発でまともに人に会いに
行くことができない人のようです。
ギアは強制スタンダード…しかも、能力もほぼパワーとコントロールは一致した
ステータスなので、攻め方も基本的に全員同じ…(;^ω^)
初心者だと十人十色の攻め方かもしれませんが、上級者同士の勝負となると、
狙う位置やショットの仕方まで同じになることが多いです。
あとはインパクト次第でもありますね…
ある意味当然とは言えますが、1番ホールはイーグル狙いだとほぼフルショットして
セカンドショットにできないと、そもそも2オン狙えませんからね…
そんなわけで、2オン狙いをしたわけですが、相変わらずミスが多く、天然ウサギで
木にガサって失速…グリーンまで届きませんでした。
まぁ、バンカーに落ちなかっただけましですが…
このホールでは2オン狙いをした全員がオンに失敗…
容易く2オンは許してくれません。
ただ、一番グリーンの近くまで飛ばしていたずっきさんがバンカーからチップインに
成功させ、3人の中で唯一のイーグル!
残る2人はバーディ止まりでした。
続く2番ホール、3番ホール…
全員バーディ続きで差は変わらず。
4番ホールも全員大体攻め方は同じ…
あとは球ブレやキック次第で落下地点が大きく変わってきますが、ショットで狙っていた
ポイントは同じでした。
ティーショットはフェアウェイの先端まで運び、そこからセカンドのアプローチ…
使っていたクラブもPWやAWです。
5番ホール…
初めて攻め方が大きく分かれたホール…
ずっきさんと金剛さんはティーショットを飛ばせるだけ飛ばして隣接ホールの
フェアウェイへ…
一方のひろうち92tはティーショットを加減して上げライのフェアウェイにボールを
落としてセカンドで勝負をかけるやり方…
ちなみに、このホールも全員バーディでのホールアウトでした。
6番ホールは特に大きなドラマもなく普通にバーディで全員がホールアウト…
7番ホールも攻め方が大きく2つに分かれたホール…
金剛さんとずっきさんは飛ばして出来るだけ遠くまで、ひろうち92tはセカンドが
木に邪魔されにくい場所に落としてセカンドを打つスタイルで攻略。
ちなみに、攻め方違えど結果は同じ…(∩´∀`)∩
8番ホールも飛ばす派と刻む派に分かれました。
2オン狙いは同じですが、ポイントには差が出ています。
的確に狙う自信があるなら飛ばした方が有利なのでしょうが、ひろうち92tは
ミスも非常に多い人間…
バンカーに落とすと大崩しの可能性があるため、基本的に飛ばした時にリスクのある
ホールは刻むようにしています。
とりあえず、2オンさせるまでは全員同じだったわけですが…
鬼パットで痛恨のパットミス…Ω\ζ°)チーン
ここに来て手痛いパー…
ひろうち92t以外の2人はもちろんバーディパットを沈めています。
9番ホール…
リスクがあることは分かっていましたが、2人はもちろん2オン狙い…
周りに影響され、つい刻むことをためらい2オン狙いにチャレンジして
しまいましたが、絶対に外してはいけない1打はほぼ100%の確率で
うさかカメにするペーパーメンタルの筆者…
何しろピンクのインパクトゲージが5本あっても外すような奴ですからね…(;´∀`)
これは6の頃にもレガシーの9番とかで嫌というほど失敗してきてますが…
今回もリスクが分かっていながら狙った結果、期待を裏切らないようにOBwΩ\ζ°)チーン
ちなみに金剛さんはちゃんと2オンを取ってきました。(イーグルパットを決めることは
できませんでしたが…)
ずっきさんはラフに入れたため、事実上2オン不可能。
3オン狙いに変わっています。
…ということで、最終ホールでも2打の差が付いた形になりました。
ずっきさんは最終ホールのイーグル逃しを除けばほぼパーフェクトの出来…
やはりイベント上位ランカーですね^^
金剛さんもおそらくは上位に食い込めそうな成績で上がっています^^
ひろうち92tはおそらくまたどん尻争いの一員となってそうな予感がします…(;´∀`)
若堀コンペの結果発表には同期エラーのせいで出られなかったので詳細は不明です。
↑ 今回も同期エラーで結果発表に出られず…1時間以上待ってましたが、知らぬ間に終了してたらしい…
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翌日、昼間少しネタ作りのために久々に野良部屋に入ってみました。
ただ、野良部屋の多くは暇つぶしでやってる人が多いのとシステム自体が不安定なのも
あり、とにかくリタイアが多い…(´・ω・`)
自分もよくエラーで落ちる人間なので、当然その状況は分かっていますが…
入ったのはカナロアのIN(6ホール)でスロット付きのルールの対戦部屋でした。
途中までは良いペースでスコアを伸ばしていましたが、ラストの2ホールで
インパクト系の鬼ルールをこぞって引き、大きな足かせに…
最後の最後で2位だった部屋主の方に逆転を許しました…(∩´∀`)∩
尚、プレイヤー2と3の方はどちらも途中でリタイア…(´・ω・`)
特にプレイヤー2の方は最初のホールでしかも、特にOB等思い当たるミスもして
いなかったため、恐らくエラーによるリタイア…
その方の番でもないのに突然リタイアになりましたしね…
この不安定さを何とかしてほしいですね…
もう少し刺激が欲しかったのでもう1度対戦部屋をやります。
今度は自分から野良部屋を作り、誰かが入ってくるのを待ちます。
入ってきた人たちは3人ともチャットを見る限り感じの良さそうな人たち^^
久々4人で楽しめそうかと思ったんですが…(∩´∀`)∩
そんな時に限ってこのザマ…(´・ω・`)
途中で操作不能になり、結局タイムアップまで何もできずに終了…
楽しみたいと思っているんですけどね〜(´・ω・`)
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