4.
【ひろうち92t】
コメントありがとうございます!
最近、あまりプレイの機会がありませんでしたが正直グランプリは腹が立つことが多いのでもっぱらオンラインでの対戦がメインとなってきています(;^ω^)
トロフィーの★とか「オール1位とりましょう」的な要素は正直挑戦する気が起きてきませんw(;^ω^)
3.
【ベビィさん【無印8勢】】
なるほどでした。私も無印でグランプリ攻略してる時にめちゃ頭についてしまいました…(´・ω・`ゞ)COMの怖さ、ヤバイぞ…|落とサンなど、アイテムで落とされることはほとんど私も同じでした…笑 やっぱり脅威です…ではでは…
2.
【ひろうち92t】
なるほど〜GBA版以降プレイしたことがありませんでしたが、
シリーズ重ねるごとにCOMはどんどんいやらしくなってるようですね〜
まだ150cc以降はプレイしていませんが、何をされることやら…(怖い怖い)
1.
【Tag@O.RYO】
>旧作と違い、敵カートもサンダーやトゲゾーなど強力な攻撃アイテムを入手できるため
被害が及びやすく、特にジャンプ中に甲羅をぶつけられる、サンダーを落とされるなどの
強制コースアウトが結構ありました。
>結構大ジャンプをするシーンは多いので、このタイミングはかなり無防備な状態…
>正直、COMの嫌がらせには腹が立ちますw(#^ω^)
同感ですw まぁ大ジャンプする局面はマリカーWii以降多いですし、CPUはこちらが飛んでるのを見計らってトゲゾー甲羅を投げて撃ち落としてくることが多くなってますからね…
私もWiiや3DSのマリカー7を現役でプレイしていた頃、こういったケースがよくありました。
ある意味CPUが成せる技ですね。 これはプレイヤーでは到底不可能です(爆)。
個人的にマリカーシリーズは後発の作品ほどCPUがずるくなってると思ってます(GCやDSの方のCPUは後発作品のことを思えば生易しいものです^^;)
まぁこういったCPUの「ズルいAI」はマリカーのみならずどんなゲームでも基本行動のように思えます。 みんゴルシリーズでも理不尽なチップインなんかもそうでしたしね…。
このズルさこそがある意味CPUの本当の姿かと…
と、マリカーWiiや7を現役でプレイしていた頃、こちらが大ジャンプの最中にトゲゾー甲羅で撃ち落とされたのがトラウマになってたのを懐かしむTag@O.RYOでした。
そんなトラウマを思い出させる記述どうもです♪