〜 コメント 〜

お名前 : 

コメント


7. 【ひろうち92t】

こんばんは。もうあれから1か月くらい経ってますが(笑)ほんとあのニュース見たときは衝撃でしたね。
同時にこのブログもまだ捨てたものじゃないと。
技術的なことはもう動画配信者があまりにも多いので、そっちに譲るとしてここでは落ち着いて読めるような記事と関連するサイトへのリンクなんかとスコアレコードの総合ページなんかにしていこうかと思ってます^^

2025/05/04-17:31

6. 【しゅんY12】

こんにちは。本流みんゴル通算第12作目「ワールド」が発表されましたね。
プレイステーション以外のハードウェアにも出るっていう…。
まさかの突如とした発表であり、マルチタイトルですね…。

改めてひろうちさんの記事見てて、感動しそうです。
みんゴル1、懐かしいので敢えてここに。「もう28年も経つ」んですね…。
そしてひろうちさんを知ったのが2011年頃。(みんゴル6環境初期)

自分はよく1ではユキを使ってましたね…改めて振り返れば。マリナだとパワー不足なので、
守りの打ち筋ができるだけでなくパワーも少し増えたって感じでしょうか。
ジュリオもですけど、アイスマン強かったです。

自分も、いちゴルフゲームファンとして、本流みんゴルの発表がない中、
ゴルフPGAツアー2K21・23・25で自作ゴルフコースをひたすらに創っておりました。

でもやっぱりデフォルメされたキャラが特徴のみんゴルがなかったことで、
自分からは「なんかピースが足りない」と思いまして…
昨日の発表でテンションが爆上がりしています。
過去作コース・過去作ライバルキャラが居て素晴らしいですよね。
(往年のクーガーとか…)

ただオンラインプレー人数が4人だと、ミニコンペとか開けないですもんね。
あんまりに期待しないように楽しみにしています。
長文失礼いたしました。

2025/03/29-11:06

5. 【ひろうち92t】

こんばんは。今週はブログ更新はお休みです。
休日出勤で2日つぶれ、残り1日は6で繋がってる読者の方たちと
オフ会をやってたので、プレイする時間などなかったのです。
まぁ、本当はみんゴル4のあの連載記事を久しぶりに更新予定でしたが、
ちょっと間に合わなかったので来週に回しました(;´∀`)
ハニーで半端じゃなくやりこんでますね…
単にJI率が高いだけならアイスマンとかの方が絶対にスコアがいいはずなので。
やっぱり愛は全てに勝るといったところでしょうか?

2017/07/17-22:42

4. 【しんや】

追記です!今度はマリナとユキとハニーの3人でグリーンカントリークラブをプレイしたらなんと!2番ホールを赤い服のハニーでアルバトロス取っちゃいましたーー!!224yのロングチップインを見事に決めました!しかもスコアはオールアンダーペースの−18取りましたー!!赤い服のハニーは大好きだったのでアルバトロスと−18取れて嬉しかったです!尚更私自身では本日のハニーは強運ガール&MVPで決定しました!それでは失礼しまーす!

2017/07/17-18:24

3. 【しんや】

こんにちは^^そして、みんなのゴルフシリーズ誕生20周年おめでとうございます!!今日でみんゴルは誕生20周年を迎えましたね!ひろうちさんは20周年イベントとかはお楽しみいただけたのですか?毎週日曜日に更新してある記録が今週の日曜日は更新されておられなかったので気になりました。それと今日はみんゴル1が発売されて20周年だから記念としてみんゴル1をプレイして楽しめましたか?私は今日は自分で考えた20周年記念イベントとしてみんなのゴルフ1をキャラクター10人全員で原点のグリーンカントリークラブをプレイして心ゆくまで楽しめました(*^-^*)ちなみに10人全員の結果は、
1位 ハニー  −15 2位 カツ   −14 3位 マリナ  −13 
3位 ユキ   −13 3位 サスケ  −13 6位 スタッド −10
7位 ラルフ  −9 7位 アイスマン−9 9位 ダリル −8 10位ジュリオ−7
という結果になりマイキャラのハニーが優勝となりました!(しかもボギーは1度も叩かなかった)インパクトはともかく能力バランスの良さと強運で優勝したため私の20周年記念イベントとしてはおめでたい結果になって本当によかったです!!(*^-^*)それとヒロインのマリナでナショナルオープンを優勝してエンディングも見ました!
PS 今日は20周年記念の事と私がオールスターキャラクター編から初めてコメント送ってからもう1年が経とうとしてるなぁ〜と思いました。そこで今までの思い出やこのブログに出会ってからの事をメモリアルとして書いていきたいと思います(*^-^*)ひろうちさんのみんゴルシリーズでの1番の思い出は何ですか?みんゴル4のバーディトライのシルビア編?それともイーグルトライのサクラ編?それかスズキさんでウェスタンバレー14番でのアルバトロスですか?私の1番の思い出はやっぱり初めてみんゴル1のハワイアンリゾートをハニーで−20達成した事ですね!いろんな意味で−20を達成したから今でもあの時の記録はよく出来たなぁ〜と思っています(*^-^*)私にとっては今でも隙の無い出来だと思いました(*^-^*)(ちなみに2位は2のエメラルドリゾートをマヤで−20取った事で3位は同じく2のエメラルドリゾートをレイラで−20達成した事です)
最後に私もこのブログに出会ってなければみんゴル3もプレイしようとは思わなかったし各シリーズで−20取ろうとがんばろうともしなかったと思います!本当に今までありがとうございます!これからもよろしくお願いします!長文になりましたが失礼しまーす!(*^-^*)

2017/07/17-14:35

2. 【ひろうち92t】

色々とやってますね〜(^^ゞ
1はインパクト次第でボギーを叩くのもざらなので、
最後まで油断できませんね(;^ω^)
現行のシステムは基礎が築かれたのは同じく3からだと思ってます。
ただ、操作面で言うならば4の頃からですね。
パワー補正、愛着の概念、そして、対戦時のヤジなんかも3は4以降とだいぶ違います。
違和感なく同じボタンでヤジを飛ばせるのも4以降なんですね^^

2016/12/04-15:12

1. 【しゅんY12】

こんばんは。
実は、この間yahooに当ブログの支部を作り、昔のみんゴルを振り返ると題して、
マリナでグリーンカントリーやってみました。
(あくまでも「支部」なんでみんゴル6の対戦記とか徒然なことを書くつもりです)

改めてジャストインパクトが本当に重要ですよね。そしてパットも
偽か、偽に近いラインが多くて…。

前半で貯金出来たと思ったら、後半は踏んだり蹴ったりです。
3パットやインパクトミスで一気に窮地に立たされてスコアが伸びなかったり。
行けると思っても急にピンチになりますよね…1は。

無いかもしれませんが(今後できればあってほしいけど)、
リメイクに関しては、みんゴル1・2のコースは距離を引き延ばして
やってほしいなって感じたりもしてますけど。
(私的な推測ですが、6で3のさくら山温泉がリメイクになったのは、
みんゴルの現行のシステム築いたのは3だからだと思っています)

長文失礼しました!次回の更新待ってます。

2016/12/02-17:52