9.
【ひろうち92t】
コメントありがとうございます^^
確かにベイダーとかの上級キャラならば取れる最高スコアはほかのキャラでは
真似できない記録を打ち立てることも可能です。
ただし、まずはJI率が100%に近い精度がないとそれ以前に途中でつまらないミスでラフに
落としたり池に落としたりでアヤとかのスコアにさえ劣るという結果に終わるので、
プレイヤーによって向き不向きがあるんでしょうね…(;^ω^)
あと、ベストスコアを狙うにあたってあちこちに浮気をせずに「このキャラを極める!」という
意思のもとプレイした方が結果として達成も早いようです。
やっぱり慣れが一番ですよ^^
8.
【もぎお】
こんばんは。いつもお世話になってます。
アヤでワンダーランド-17ってすごいですね...
私はファルコンで-15がハイスコアです。
無理に上級者向けのキャラクターを使わないってのも1つの手なんでしょうか...?
みんゴルは色々なキャラを試して試行錯誤するのが一番楽しいですよね!!
7.
【ひろうち92t】
>5の通りすがりへ
確かに飛距離に余裕があるならそれが一番ですが、
アヤでやる場合、距離的に無理がありSBSでもフォローが強くない限りオンしなかったんです。
失敗した時のバンカーもありますしね…
(「アヤなんかでやろうとするからだ」というご意見ごもっともw(;´∀`)
まぁ、ベイダーとかサクラあたりなら迷わずそうしてますけどね)
>6の通りすがりへ
ご覧いただき、ありがとうございます。
あまりホールごとのベストに関心がないため、確かにその辺まだイーグルの
取れていないパー5もいくつか残ってるかもしれませんね…(;´∀`)
−22を狙うに当たってはほぼワイルド15番もイーグルを取らなければ
難しいため、嫌でも狙うことになるでしょう。
あとは練習次第だと思っています(^^ゞ
6.
【通りすがり】
バグパイプRT−22達成おめでとうございます!
自分も必ずどっかでミスらない気がしないコースですが、
いけるときはいけるものでしょうかね(^_^;
私は3、7、11、14番が特に鬼門ですね。
BTは−21出したのに、なぜかRTが−20以上が出ない…
17番でアルバトロスとってますね、難コースでアルバ出してみたいです〜。
ワイルドグリーンは15番イーグルまだ公式とれてないですね、意外です、
今のひろうちさんならとれるかと思いますよ。
一打目小島狙いは打ち下ろしがきついので、距離感を練習でつかむのと、
遠回りルートは距離を稼ごうとする程、ラフに行く可能性高くなるので、
あと落としどころのライが難しいので、これも感覚をつかむのは難しそうですが、
これを機に是非イーグル取って下さい!
5.
【通りすがり】
ワンダーの14番はグリーン左側の方が上り傾斜でJIしなくてもボールが止まるので乗せやすいですよ。
4.
【ひろうち92t】
今朝のツイートを見て、「あ、もしかしてこの記事を見たのかな…?」
という気がしていました^^
ありがとうございます^^
まぁワイルドは確実に−22以上をゴールとすると思います。
ただ、ワンダーは微妙…仰る通り2番や8番はアヤでは
運が良くないとイーグルはチップインでもしない限り狙えないので、
確かに−20前後が打ち止めなのかな〜…という気もしています。
これは1日2日で何とかなるところでもないので、様子を見ながらになりますかね…(^^ゞ
3.
【通りすがり(HY3)】
ひろうちさんこんばんは。
まずはバグパRTの-22おめでとうございます(^-^)ホントに良かった(*´Д`)
もうこれでバグパは克服出来ましたね。シルビアたんとバグパは凄く画になりますね(^.^)
5hのセカンドとかは完璧なショットですね。
ユナ、バグパ、ワイルドはOUTを-11以上で上がる事が大事で-22を出すための最低条件なんで難しいですよね。
ワイルドRTはもう攻略出来ているように思いますので、あとは18hでJI出来るかどうかだけですね。んー最後2オンしたかったですね惜しかった(^^;
15はピン奥で風が2m以下なら小島中継も有りですね。左ルートならなるべくJI必須ですが、バンカー右側のFW目標でNTSですかね。成功すれば残り250Yぐらいですから乗ります。
ワンダーRTについてはアヤたんで-22を出すのは自分にも想像出来ないですね(^^;
JIは80%位あって運も必要でしょうね。PAR5よりもPAR3-4のノーミスが難しくなってきますね。アヤたんで-18〜-20出ればおそらくキャラチェンジかなとも思います。
バグパRT更新という1歩は難コースへのイメージが変わるとても大きい1歩のように思います。
前の件で少し心配していましたが、とても前向きで確実に腕が上達されているので安心しました。今後も無理をしない程度のぺースで更新される事を楽しみにしていますね。
2.
【ひろうち92t】
祝辞ありがとうございます^^
かえって気軽にやった方がスコアも安定するようですね。
最初から目標ラインを敷いてしまうと、どうもうまくいかないようで…(;^ω^)
そのことが今回のプレイでよくわかりました(^^ゞ
プレイ時間は実は前回の地獄編の半分以下のプレイ時間なんですよ。実はw
1.
【しゅんY12】
更新おめでとうございます!
OBの恐怖に打ち勝っていくのも大事かもしれませんが(私も6のレガシーに
海とかのOBに入らないように怖気づいてしまってた頃が一時期ありました)
ゲームといえど、何事もやりすぎると危険性が徐々にでかくなって
しまいますからね。(汗
引き続き気ままな更新待ってますよ^^