3.
【Tag@O.RYO】
>正直当時の気持ちなんて全然覚えてません。
6前期のころの感覚は今とは全然違いますしね。
「警戒レベル5って何ぞや?」の話なので
やはり記憶にないのですね…。残念です
まあ課金ギアやレアキャラの影響もあってコースマネジメントが変わってきてしまっているのもありますが…。 現在の感覚ではJIの成否問わずどのくらい事故るかで警戒レベルが決まってきているようですね。
>ゲームの仕様が現在とマッチしてないとかいうことは別ですが、
こういう感覚的なものはプレイ時期によっても違ってますからね。
ゲーム自体アップデートされてたりもしますし、キャラやギアの設定でも変わってきますからね。
確かに、キャラやギアの設定によっては得手不得手はありますね。Newでもガチ設定によっては普段からビッグエアーを使っているときでは気づかない所だってありますし。
あと、感覚的なものは人によっても見解が違うと見て取れます。
自分では「難しい」と思っているホールは人によっては「割と簡単」だと思っているものもありますからね…。
2.
【ひろうち92t】
またこんな古い記事に…(*_*;
正直当時の気持ちなんて全然覚えてません。
6前期のころの感覚は今とは全然違いますしね。
「警戒レベル5って何ぞや?」の話なので。
ただ、今の感覚で言うならJIには関係なくどのくらい事故るかの危険度が難易度を決める基準でしょうね…
ちなみに、もう1年以上たってるような記事は修正予定はないです。
ゲーム自体アップデートされてたりもしますし、キャラやギアの設定でも変わってきますからね。
1.
【Tag@O.RYO】
今更ながらコメント失礼しますm(_ _)m
「警戒レベル」というものについて気になったのですが、この「警戒レベル」というのはひろうちさん的にはどのような見解で設けているんでしょうか?
この記事中で警戒レベル最大ランクに挙げたホールを見る限り「リカバリーが中途半端だったりパットを外した時にどうなるかが分からない(プロヴァンス14番)」あるいは「JIしなかった場合にどうなるかが分からない」ということが想定されるために警戒レベル最大ランクのホールとして考えているように思えます。
あと個人的な意見ですが、この前私が「他のシリーズで嫌いなコースワースト3も是が非でも教えて欲しい」という質問に対する発言から「JIしても(球ブレや運などで)OBになるなど理不尽なケース」が嫌いであるという一文からバグパイプ5番やワイルドグリーン8番、シルクロード10番なども同じ警戒レベル5だと考えられますがどう思いますか?
それと現在のNewはブレが大きいので警戒レベル5どころでは済まされないような気がするので、7〜10段階に区分けした方が良いかと思います。