7.
【ひろうち92t】
そのようですね…
特に今作は木に衝突するかどうかの判定も難しいので隣接ホールを通すのはハイリスクだと感じます。
6.
【seiji5225】
返信ありがとうございます。
あとWorldはNewと違って「隣のホールに打ち込んで進める方法」がハイリスクで使いにくくなってます。
Newの調子でラウンドすると「ここOBか?」って思う場所が出てきますが、コース上をよく見るとボールが杭の外に出ていたりしますんで..
雨かつ夜だったりしたらOB杭なん見えません。
あとアンプレアブルになる条件ですが、ラフやバンカー苦手なキャラが物凄いヘビーなラフ(ヒース?)とかポットバンカーにハマると勝手にアンプレアブルになるようです?
ボールを打った後に演出スキップしないで見てみるとコースの状態が分かりますが、皆さんいちいち全部見ませんから..
更にNewは得意苦手の個性が無かったのでNewと同じつもりでやるとバグと勘違いします。
5.
【ひろうち92t】
>カツさん
コメありがとうございます。
そのようですね…全然意識してなかったんですが、
スズキでたまたま朝スタートの大会に出てあまりのインパクトの狭さにびっくりしたところです。
時間帯とかそういう条件も含め、キャラクターの弱点とかをちゃんと見てないとだめですね…
今作は結構苦手項目のあるキャラがたくさんいますね…あまり注目をしていませんでしたが。
>2の通りすがりの方
とりあえず、ユウナを最優先にしてますが、意外と上限到達も
早いようなので余った分は幅広く割り振るようにしました。
seiji5225さん
なるほど。ギャラリーですか…情報ありがとうございます!
カツさんのコメントとも合わせて参考にします。
4.
【seiji5225】
こちらの環境はPS5proですが、やはりそのままだと処理落ちは発生します。
というかNewみんGOLをPS5proで動かした時よりひどいレベルです。
対策としては
HDRとVRR、120hzモニターOFF、ギャラリーも表示なしに。解像度も1080iまで落とす。
これでかなりマシになります。
以下ネタバレ防止に控え目に書きます
育成ですが、悪天候が苦手でないキャラを食い物で限界育成した方が攻略しやすくなります。
逆に弱点が致命的(18ホールフルコース苦手とかロングコース苦手とか)なキャラは後手に回した方がいいです。
最後にギアですが、最終的には雨影響ダウン、風影響ダウンしか使わなくなります。
このゲームは風や雨の影響がないと楽なので..
3.
【通りすがり】
今作はコメディアンクラブ(ボール)必須ですね
2.
【通りすがり】
2人を並行して育てるより1人に集中させて育てた方が強くなると思いますよ。
1.
【カツ】
お疲れさまです。過去作にいたキャラは弱点を克服したキャラもいれば逆に増えてしまったキャラもいたりしますね。(アヤが雨が苦手になったりとか、ユウナがベアグラウンドが苦手など)他にはティショットが苦手とか後半戦が苦手、Uクラブが苦手などがありますよ。あとクラブを変更時にクラブセットも変更することも可能です。