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ひろうち92tトップ > みんゴル日誌 > みんゴル6 > 対戦部屋記録 2014年4月21日号



今週は久々にイベントのない平穏な週でした。
それだけに土曜日はみんごるポータブルをプレイしていたこともあり、
腕前の低下が心配でした。
まぁ、Qのチームメイトの実力はすごくてハイレベルなチームであるが故なんですが…

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土曜日の10時前、いつものようにロビーに姿を見せますが、
みゆさんの姿がありません。
どうも個人的な理由で離席中のようで、約1時間の間Qのホームロビーに不在でした。
そんなわけで、hiraさんとひろうち92tで幹事の代理を務めることに…
ルールを設定しまずはひろ・hiraチームの両陣営によるリアル対決に!



とりあえず最初はコース指定をさせてもらえたので、さくら山のOUTに決定。
まずはみんゴル6のプレイ感覚を取り戻すウォーミングアップとすることに…
何しろポータブルとはインパクトの感覚がまるで違うため、
インパクトは特に不安で、超守り型のギア設定にします。
こんな時、レアキャラが救いの神のようです(^^ゞ
たった5日プレイしなかっただけでは大して腕の落ちない筆者…
…しかし、別タイトル(旧作)に浮気をしてた時は話は別…
明らかにパットやインパクトがおかしくなっていたのを覚えています。
まぁ、これはかつてみんゴル5のホームロビーにいた時に当時Vitaでの6との掛け持ち
をしていた時に同じことを感じたんですけどね。
回りが上手いからこそ自分の下手さが際立ってしまうというのがあります(T_T)



最初にさくら山を選んだのは正解だったようで、広いフェアウェイのおかげで
致命的なミスをすることなくインパクトのカンはすぐに取り戻します^^
もともとサンド+ビギというギアに設定した通りパー4で1オンをバリバリ取る
つもりなどさらさらなくて、とにかく焦らずにきっちり締めていくつもりでした。



さくら山は無茶をしなければ−11などレアキャラならば造作もないことなんですが、
それでも荒れてしまうのはチャレンジャーが多いが故…(^^ゞ
3番ホールあたりは特にグリーン手前の川が曲者で、結構ポチャる人が多いです。
あと2番はホールインワンも6〜8人いると誰かが出すことも多いですね。



守り型プレイと言いつつも無理のない範囲でイーグルも狙います。
6番ホールでイーグルを決めてホッと一息したとき、まさかのエース達成者が…(@o@;)
スパイラルが決まり、絶好のポイントだったようです(^^ゞ



結果はそこそこ結果を残せた形に…
どうやら心配は空振りに終わったようです^^
まずはひろチーム側の勝利となりました!

【1回戦】 さくら山温泉カントリークラブ OUT
勝ちひろチーム−11.83 ひろうち92t ひさし鰤 KEI セレナ 有村智恵 z-ki-z
負けhiraチーム−11.33 hirarin1229 若林舞衣子 レン RAY たぁ〜 尻裂きジャック



1ラウンドを終えましたが、まだみゆさんが戻ってくる気配はなし…
そこで第2ラウンド…今度はhiraさんのコース決め担当。
選ばれたコースはノーザンフォックスのOUT。
難易度は低めなコースですが、結構ケガをすることが多く個人的に苦手なコース…
まぁ、あくまでみんゴル6では…の話ですが。
インパクトはもう問題なさそうなのでギアを普通に戻します。



今回はミスが多く出たラウンドで、2番で1オン狙わなくて本当に良かったな〜と
思うラウンドでした。
実際はうさかめなどの明らかなミスショットをしたわけではありません。
しかし、読みが甘い…風の影響の予想が間違っているなどほとんどが知識・経験不足から
来るミスでした。
たった6日ぶりでも他作品をプレイした後のみんゴル6はまるで数カ月のブランクに
匹敵するような下手さになってました…(-_-;)
7番とか思い切り飛ばして木が邪魔になってグリーンを狙えなかった所などかつてなら
絶対しなかったミスなんですが…



すべてが悪かったわけではありません。
9番ホールではミラクルが出ましたし、要は障害物の少ないホールならば
ちゃんとプレイできてたところでもありました。
ただ、リスクの回避策がまったく取られてなかった所に問題があったような気がします。
ブランクで一番怖いのはショットよりもむしろそっちの方なんでしょうね…( ..)φ



今回もそこそこ良くできたと思う結果で終了。
順位はともかくスコアはかつてとそんなに変わらぬスコアで回れました。
ただ、同時に攻略法の知識がなくなってたことに多少なりとも不安を覚えた
ラウンドとなりました。

【2回戦】 ノーザンフォックスカントリークラブ OUT
勝ちひろチーム−11.71 ひろうち92t ひさし鰤 KEI セレナ 有村智恵 若林舞衣子 尻裂きジャック
負けhiraチーム−11.57 hirarin1229 z-ki-z レン RAY たぁ〜 米米 Dsutni-



2戦目を終えた後、みゆさんがロビーに戻ってきます。
そして、ここから第3戦目…
グループはひろ・hira・舞・KEI・アジチームの5チームに分かれました。
コースはレガシーのIN。



ラウンドもまだ始めたばかりの序盤…
特に意識することもなく、ティーショットをレアキャラのパワー型ギア(349Y)で
フルショットしたときのこと…
バウンドがキックになったのかボールは前への推進力がついてそのままカーブの先へ。
序盤早々いきなりのOB。



正直、こんなことになるなど想像もしていませんでした。
ノーザンでも知識不足が原因でミスをしましたが、
今回もまさに知らぬが故のミスでした。



最終コースは予備知識なしで好スコアを上げられるほど甘くない…
…確かいつかも書いたフレーズだったような気がしますが、今回もまさしくそれで
JIの失敗はまあいつものことなので気にしないにしてもキャリーとランのバランスや
キックポイント、風の読み違いなど必ずと言っていいほどどのホールもミスを
してはオンを逃したりロングパットにしたりでバーディをほとんど取れない
ラウンドにしてしまいます。
レアキャラ使ってここまで成績が悪いのも珍しいです(T_T)



周囲のレアキャラ勢はこぞって好スコアを上げる中、一人酷い足の引っ張りよう…
「楽しもう」と言ってくれる良き仲間たちですが、周囲のレベルの高さに
自分のレベルとの格差を感じるときでもありますね…(+o+)



スコアはノーマルキャラのLV3ギアでやっている米さんよりも下のレベルで、
今回ほど腕が落ちたことをはっきりと自覚したラウンドはありませんでした。
レアならば−8〜10くらいいってもおかしくはなかったんですがね…



結果はどうにか最下位を免れた形に…
みゆさんとジャックさんの活躍があればこそでした(^^ゞ
ちなみにビリはアジチームでしたが、この時アジチームはほとんどが夜逃げで、
罰ゲームは実はたぁちゃんだけしか受けておらずでした(笑)
…しかし、舞チームの−11という安定ぶりには脱帽ですm(_ _)m

【3回戦】 レガシーオブゴルフリンクス IN
1位舞チーム−11.00 若林舞衣子 セレナ ななめ
2位KEIチーム−10.00 KEI z-ki-z ひさし鰤
3位ひろチーム−8.50 ひろうち92t 尻裂きジャック 米米 みゆたーく
4位hiraチーム−6.33 hirarin1229 レン 有村智恵
5位アジチーム−6.25 ajimanouma Dsutni- RAY たぁ〜




この日はその後さらに2ラウンドのラウンドを回りますが、やっぱり力を発揮したとは
言えない出来で終了。
ダントツで足を引っ張ったわけではありませんでしたが、それも危険な冒険を
しなかったが故の話…
素人並に知識がなくなってしまったのはやっぱり否めなかった気がします。



スコアはすべてのホールが悪かったわけではありませんが、
それはどちらかと言えばレアキャラの高い能力に頼っていたという表現の方が近く、
ショットのインパクトやパワー以外は予備知識なしで挑戦したに近いものでした。
そのため、序盤の簡単なコースであれば好スコアも上げられた一方で、
難易度の高い色物などが設定されていたりすると、そこで苦戦…



この辺はやっぱり毎日やり込んでる人たちには敵わないですね…
グループ戦だけに無謀な挑戦はしませんでしたが、それでもパターン研究をしていない
状態で強風やらチビカップなどの色物がつけられていたりすると2パット続出で
足手まといになることが多いです。

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今週は日曜の午後1時よりいつものように27Hラリーを開催。
今週も先週と顔ぶれは大きく違いましたが、集まった人数は4人…
またこじんまりとしたイベントとなりました。
少数ゆえに進行は早いですが、少し寂しいですね…(T_T)


ひろうち92tBLT桜貴姫ファル



今回は主催のひろうち92tの他、サキさん、BLTさん、ファルさんの3人。
珍しくほとんど皆勤で来ていたロッドさんが不在だった週となりました。
話を聞く限りひろうち92t同様不調そうな皆さん…果たしてどういう結果と
なるのでしょうか…?
今週はサキさんを除き、全員が中級キャラ。
また、インフィニティをベースとしたバランス型にギアは設定しています^^



今回はタイプ1のバックティOUTということで、まずはメープルから。
1番ホールで1オンさせますが、肝心のパットが決まらず、バーディ。
この辺でやっぱりブランクが出てしまってます(+o+)
まずはのっけからファルさんもイーグルを落としており、早くも波乱の予感…



練習時間もほとんどなかったことから特にパー4ではイーグルを狙わず手堅く
行くことにしました。
4番ホールとか特にバックティだと風車に当てることも日常茶飯事でOBか手前のラフか…
いずれにしてもパーすら危うくなるケースが多いため、大人しくバーディ狙いに
抑えてプレイしました。



その4番ではファルさんとBLTさんがチャレンジをしたらしくラフなどに落としていた
ようですが、そこからうまいことチップインを決めてともにイーグル。
不調と言いながらも決めるところはしっかりと決めていました(^^ゞ



9番ホールは逆に上位2名がイーグルをこぞって逃し、対照的に下位の我々がイーグルを
決めたことで、上位と下位の差が詰まり、まだまだ勝負の行方は神のみぞ知る状態に…
接戦のまま次のさくら山へ。



さくら山の2番ホール…

「入るかも…(^−^)」

…と思えたボールはカップの淵まで行きながらカップから逃げるようにバック…
またしても無情なショットに…(-_-;)
そのホールで、まずはBLTさんがホールインワンを達成!
トップの記録を破るつもりでプレイしていたようですが、その目標にしっかりと
歩み寄っているようです(^^ゞ



5番ホール…
バックティはどうも距離感をつかむのが苦手でいつも1打目の落とし所に
苦労しています。(レアキャラは除く)
今回もラフを避けて少し強めに打ちましたが、強すぎたのかキックしたのか
思った以上に飛距離が伸びて道路の近くまで行ってしまいました。

飛び越せるのか…?(@_@;)

不安を覚えつつも3オンにはしたくなかったので一か八か攻めてみることに…
クラブはできるだけ番手を落としてパワーを使用…
高弾道のナルを信じてSBSでショットしてみます。
…しかし、こんな時にこそJIできないもので、しっかりと不完全なスピンで
ガードレールに激突!
跳ね返ったボールはラフの中へと落ちます。幸いだったのは木の手前に落ちなかった
ことでしょうか…



3打目のラフショットはフライヤーの危険ありでしたが、しっかりフライヤーが
出てくれたおかげでグリーンを飛び越し、奥のバンカーへ…
イーグルはおろかバーディさえも逃してしまう無情な結果に…



この5番ホールでイーグルが取れたのはBLTさんただ一人。
全員イマイチ調子が出ていないようにも見てとれました。
特にファルさんはさくら山に入ってからよくミスをしており、不調そうな様子をずっと
見せていました。こんなこともあるんですね…(T_T)



8番ホール…
左に傾いたフェアウェイがイヤラシイホールですが、バックスピンが効かなかったらしく
ボールはそのまま無情に転がって傾斜の下のラフの中へ…
ドライバーショットで打ったのも問題でしたが、加えて横風が強く、思った以上に
流されてしまったのもありました。
さくら山では珍しい7mの強風…
こんなホールで出なくても…と思うのは私だけでしょうか…(-_-;)
辛うじてオンさせたもののまたまたロングパットを余儀なくされ、バーディを逃します。



9番ホールは全員がイーグルで締めてさくら山終了。
ピン位置が奥だったこともあり、池に落ちる心配をあまりせずランニングアプローチが
使えたのは何気に大きかった気がします^^
この時点でBLTさんが大きく下位3名に差をつけて−24…
あとはそれぞれが1打差ずつとなっています。
2位争いはまだまだ熾烈です。



現在のトップ記録が見えてきたということでがぜんBLTさんはやる気を見せ
チャレンジャー精神を見せつけます。
ちなみにこの時点でのトップ記録との差は12打。かぐら山の成績次第では抜くことも
十分可能な範疇ではあるでしょう^^
勝負どころは2番と8番でしょうね…



そんなわけで始まったかぐら山…
どういうわけかここに来て急激にJI率が上がり調子が上がり始めます(^^ゞ
さくら山では不調で全く駄目だった後だけに更新は難しく結構空しい気持ちもありますが
まだ勝負はついていません。
何とか粘って2位までは上がりたいな〜という気持ちでプレイします^^



さて、まつさんの−36の記録を破ろうとBLTさんの挑戦が続きますが、
早くも2番ホールでその更新の兆しに黄色信号が…
まぁ、バックティをエリカでやる場合狙ってエキストラのフルパワーを出さないと
いけないため、難しいことは難しいです(^_^;)
…というか私には真似できません(笑)
さらに3番ホールでもイーグル逃しで早くもレッドカード…
記録を意識し過ぎてたんでしょうか…(^_^;)



ちなみにさくら山以降ファルさんも不調そうな様子…
不調の波が来ると、それが長続きしてしまうことが多いですよね…(T_T)
私はさくら山で不調であったもののかぐら山では持ち直したわけですが…


↑ 余談ですが、この子が「入った!」とか言うと外れることが多いのは気のせいでしょうか…?

7番まではバッチリ決められたものの8番以降少しインパクトに乱れが…
ナルはコントロールはあまり良くない子(※)なのでJIしなくなった途端球ぶれで
落下地点が数メートルずれてしまうこともあります。
元よりバックティは無理なので1オンなど狙いませんが、セカンドのパワー率96と
合わせて6mもずれてしまいます。
外したりはしませんでしたが、こういうことが多くなると、そこから
パットミスも生まれるため、こういうことは極力減らしたいんですけどね…(・.・;)
尚、このホールでBLTさんが最後の意地を見せ、イーグルに。
土壇場でのし上がってきました。

(※ インフで補正しているが、それでもC)



最終ホールはどうにか2オンに成功したものの肝心のパットは決まらずじまい…
やっぱりセカンドでJIを外してロングパットにしたことが原因でした。
尚、上位は3人で−10で横並び…
勝敗はかなりの接戦となりました。



トップはさくら山までの貯金を守り切りBLTさんがトップ!
歴代記録単独2位の成績となりました。
少人数のため、あまり派手な表彰式ではありませんでしたが、この場を持って激励。
おめでとうございます!!

★ 27ホールラリー Vol.1(バックティ) OUT 最終結果 ★
順位プレイヤーキャラ総合記録
1位BLT
(KuroyukiHime_BLT)

−347941-12-12-10
2位桜貴姫
(TWMO)

−317310-11-10-10
 3位ひろうち92t
(hiro-vt92)

−297040-11-8-10
4位ファル
(fal1st)

−287117-11-9-8

★ 27ホールラリー Vol.1(バックティ) OUT 歴代記録TOP10 ★
順位プレイヤーキャラ総合記録
 1位まつたけ
(matutake01)

−368090-13-12-11
2位BLT
(KuroyukiHime_BLT)

−347941-12-12-10
 3位ひろうち92t
(hiro-vt92)

−317360-10-11-10
4位桜貴姫
(TWMO)

−317310-11-10-10
 5位ゆきの嬢
(yukino-jyo)

−307110-10-10-10
 6位ムック
(seimukku)

−297364-9-12-8
7位ファル
(fal1st)

−287117-11-9-8
 8位スギちゃん
(mote_sugi)

−276745-11-8-8
 9位ロッド
(XI_Rodmantel_!X)

−165201-8-1-7

 ランクインマーク 記録更新マーク

次回は「27日16:00〜 タイプ2 OUT(レギュラーティ)」で開催予定です。

(※ 27/54ホールラリーのレコード情報は
こちら)



今回も人数が少なかったこともあって集計時間はほとんどなく、
トータル1時間程度で終了。
まだ皆さん時間も空いているようであったため、また先週のようにストロークで
行こうかと思っていましたが、その時サキさんの知り合いの方(天使チーム所属)が
ロビーに姿を見せます。
5人だったので今週のおまけ対戦部屋(反省会)はリアルでやることに。
やったのはみんなが荒れたかぐら山から。
キャラはほんの気まぐれでエッジを選択(笑)
かわいそうなキャラなんですよね…(^_^;) 6発売当初から登場しててチャレンジにも
ちゃんと登場して、でもほとんどの人から見向きもされないという…(^_^;)
自分の場合も能力バランスが悪いから敬遠してたキャラでもありますが…



…で、始まるや否やいきなり1番ホールでイーグル!
120ヤードくらいある距離からダイレクトインをしていきなりのトップ!
寄ることは嫌というほどありますが、いつもおしいだけでまず入らないだけに

ラッキーボーイか…!?

…と思ったりも。



続く2番も3番も立て続けにイーグルで自分でも信じられないようなぶっちぎり方を
しています(^^ゞ
何だかおかしな話でもありますけどね…(^_^;)
不調だと嘆いていたあの時からまだ1時間程度しかたっていないのに。



途中、お約束のミスもしてしまったため、終了は結局そこまですごくもない−11で終了。
ただ、それでも調子も悪かった中だっただけに十分にできた方だと思います^^
そして、この後紅さんも顔を見せたことで2回目の反省会。



やったコースはひろうち92tの成績の最も悪かったさくら山…
強いて言うなら5番と8番だけですが、それでも滅多にミスをしないコースだけに
何とかリベンジをしたいと…(^^ゞ
キャラは先のラウンドと同じエッジを採用。
ちなみにファルさんはもう不調と割り切って愛着度アップのためにラウンドを回る
ようにやり方を変えてきました。
まぁ、パックマン以降のキャラは愛着度なんて最初からないに等しいので”育て”
自体やらなくてもいいんですけどね…



意外なもんですね…
先ほど散々調子が悪い悪いと嘆いていたラウンド…
実際バーディ逃しをしたのは5番と8番だけですが、小さなミスは割と多く、
4〜5mパットは多く出ていました。
しかし、今回は驚くほどピンに貼りつくしパットの苦労が少ない…(^−^)
レアキャラメインで使うようになってから球ぶれの心配も少なくなり、
パットの腕も落ちてしまうわけですが、前はバーディパットもこうして時には
ロングパットで危ぶまれることもよくありました。
それに慣れてからというものマックスなどのコントロールが酷く悪いものに感じるのは
ある意味自然でもあるのでしょう(^^ゞ



パットが下手になってみると改めてわかるコントロールの重要性…
能力バランス的には非力なレアキャラと言った存在に感じます^^
フレンドのかをるさんはノーマルキャラ限定だと使うことの多いキャラですが、
その気持ちもわかった気がします(^^ゞ
みんゴル界一の問題児なんて呼ばれてますけど、食わず嫌いはダメってことですね(^^ゞ



さくら山のラウンドは結局ノーミスのままフィニッシュ。
反省会のつもりでやったラウンドでしたが、文字通り新たな発見のあった反省会でした^^
そして、実は先ほどのラウンドで不調だったサキさんもビックリするような
復活劇を遂げているのはここだけの話。
…というところで、今回のイベントは解散となりました!

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このところQの内部というわけではなく、みゆさんの個人的な悩みの相談を
持ちかけられることが多いです。
チームリーダーであるがためにこれまでも散々嫌がらせを受けてきたりチーム崩壊の
危機を迎えたりと度々問題に直面してきたまさに苦労人ですが、
今回もチョットした問題が発展して思い悩んでいる様子でした。
その詳細は割愛しますが、オンラインで遊ぶにあたって個人的に大事だと思うことも
書いといた方がいいかな〜と思ったりもしたので書いておくことにしました。

その一つが誰かとの約束事…
リアルの世界ではこれをすっぽかす人はまずいないと思いますが、
これはオンラインの世界でも同じことが言えるのではないかと思います。
もちろん笑って許してくれる人もいるでしょう。
私もそこまで厳しく言ったりはしません。
後から「ごめん」で済むことだと思っています。
…でも、中にはリアルの世界と同じように真面目に話をしようと何とか時間を作って
行動する人もいます。
ふざけて緩い関係でいたい人もいれば、本当に信頼できる仲間とだけ
心から打ち解けて話したい人もいます。
こればかりは十人十色で人によって考え方は全く違うということ。
約束事はいかなる理由あれすっぽかすということは今後その人との関係が壊れると
思って間違いないと思います。
事前に一言メールで「ごめん。行けなくなった」だけでもいいはずなんですが、
どうもその2〜3分の手間もせずに関係を自分から壊してしまう人もいるようなので、
読者の皆さんの中にそんな悲しい別れ方をしないようにと
ここに書き残しておくことにしました。



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