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ひろうち92tトップ > その他ゲーム > リディー&スール > 第10話(1)



ロジェがアトリエに戻り日常の戻ったアトリエ…
オネットとの再会も果たされ、晴れて国一番のアトリエを目指すことになります。
仲間とのサブイベントも少しずつ進めています。

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ランクアップのために今回も野望ノートに記載された内容をこなしていく日々…
しかし、ここに来てまた足止めを食らってしまっています。
問題となっているのがバトルの必殺技系と釣り関連の課題…
これまでどちらも意識して使ったことなどなく、そもそも課題の意味すら不明…w
しかし、これができないことには次のランクアップはほぼ無理なため、
何とかこなさなければならない状況です。




まずは釣り…
とりあえず、メルベイユ、おそばの森、新緑のオーダリア、ルゴット村、
海底宝物庫でひたすら釣りまくったものの釣れるのは大体同じような魚ばかり…
100回を優に超える回数こなしても課題となっている魚が全く引っかからないところを
みると、どうも釣り竿そのものに問題があるような気がしてなりません。
そう思う理由に虫取り網はノーマルのもの以外に高性能なものが作れるようになって
います。もしかすると、釣り竿も条件を満たすと、ノーマルの釣り竿だけでなく、
高性能な釣り竿を作れるようになるのかもしれません…(゜.゜)
ヌシなんか見たこともありませんからね…


↑ レシピノートを見てもまだ普通の釣り竿以外の釣り竿はシルエットすら見えないが…

いずれにしてもこれは地道にレシピノートを埋めながら開拓していくしか方法は
なさそう…
釣りはそれまでおあずけになりそうです。
ただ、それもまた結構な難易度の高い素材入手を必要とするものが多い…
竜の血晶とかは恐らくドラゴン退治でもしない限り手に入らない代物であるため、
今の段階でどこに行けばよいのかもわからない…
そういうものが結構あります。





次に必殺技系…
これは仲間のステータスをじっくりと確認し、今覚えてる必殺技の中で出せるものが
ないかどうかを確認して、可能な技があるなら出してしまいます。
これも仲間との友好度の問題とかで未収得なものもあるので、今時点で炸裂されられた
技は2つだけ…これもその先が行き詰っています。
これはバトルの依頼とかをこなしながら進めるしかなさそうです。




調合品なんかもかなりレベルの高いものが要求されています。
ただ、ここまでくればできないものでもない…
少なくとも、必殺技や釣りなどと違い、『こうすればきっとできる』的な
ビジョンは描けるため、そこまでひどく苦労したわけではありません。



↑ このしょーもないネーミングセンスは昔、フィリスとレヴィさんのやり取りでも見た気がする…w




材料の声を聞こえるようになりたいスーは必死で特訓しているようだが、
実はもうリディーはちゃんと材料の声を聞こえるようになっていることをまだこの子は
知らない…しかし、この子がちゃんと聞こえるようになる日が来るのでしょうかね…?w
(※ ↓理由は前に書いたプラフタの仮説の通り)






マティアス絡みのイベントはこれでほぼ完結…
『表裏の国王』のイベントがあり、友好度も100となりました。




そして、フィリス絡みのイベント…
こちらもだいぶ話の展開は進んでいる様子…
フィリスはイルメリアと密接な関係にあるため、イルメリアとセットになっている
イベントが多い…
彼女の悩みが直接語られるシーンへ…もっとも二人ともイルメリアから既に話は
聞かされており、とうに知っている話ですが…(゜.゜)




当初使えないと思って補欠にしていたイルちゃんですが、後衛にすると結構強い…^^
彼女の援護が受けられるスキルを前衛が使うと、イルちゃんも強力な魔法で
援護してくれます。
この子のスキルは前衛だと連発が効きませんが、後衛だとその縛りがなく、
何発でも発動させてくれるため、結構強い。
敵単体へのダメージなのが惜しいところですが、ボスなどの固い敵には有効そう。



一応、全員後衛にしてどういう援護の仕方をするのかを確かめてみましたが、
大体こんな感じになるようです。

打撃攻撃型:スール、フィリス
魔法攻撃型:アルト、ソフィー、イルメリア
回復・補助型:リディー、マティアス、ルーシャ


敵によって得意不得意もあるので、誰が使えないとかそういうものではなく、
上手に使いこなせばどのキャラも結構活躍してくれそうなことが分かりました^^
ただ、1つ言えるのはそのキャラの攻撃力に威力は比例するため、
出来るだけ良い武器を持たせて高めに設定していた方が良いとはいえそうです。
(後衛は防御力の強化は優先度を低くして良いが、武器は前衛同様強い方がいい)
一般的に打撃攻撃型の2人とマティアスが特に攻撃力が高い傾向にあり、実際にダメージも
大きいので頼もしいと思いがちですが、打撃攻撃に耐性のある魔物も存在し、
そういう相手には前衛の攻撃は勿論後衛の援護も効きにくい…
こういう時に後衛に魔法攻撃型の仲間がいると結構心強かったりします。



↑ 特にゴーストの類は物理攻撃のダメージはほぼ無いと言っていいため、魔法攻撃型の仲間も後衛にいた方がいい



また、前衛と後衛は互いに得手不得手が存在し、そのキャラの行動パターンにより
後衛からの援護が全く受けられない場合と複数の援護を受けられる場合もあり、
この相性の問題もかなり大きい気がします。
以下、ひろうち92tが相性が良さそうだと感じた前衛と後衛のペアを書いておきます。
尚、前衛と後衛を交代させると全く違うペアになるということに注意が必要です。

前衛後衛ペア特徴
マティアス
xリディー
マティアスが全員の盾となり攻撃役も担うことを前提にしたペア…マティアスはほぼアクセルガードとスキル攻撃に専念。
後のフォローはリディーに任せるペア
マティアス
xスール
物理攻撃で相手を圧倒するコンビ…
マティアスはスキル攻撃に専念。
スーも合わせて援護射撃を行うため、物理攻撃の効きにくい相手には弱いが、通用する相手ならば力押しでどんどん攻められる。
フィリス
xイルメリア
物理攻撃・魔法攻撃を組み合わせた攻撃主体ペア…
フィリスがスキル攻撃をするとイルメリアは
魔法攻撃で援護をするため、物理攻撃の
効きにくい敵もしっかりフォローする
フィリス
xスール
物理攻撃で大ダメージを与えることを考えたペア…
フィリスがスキル攻撃をするとスーも援護射撃を
行うため、2人とも攻撃力は高めなので、物理攻撃の効く相手ならダメージも倍増する
フィリス
xソフィー
主にアイテムを使ってダメージを与えることを基準に組むペア…
道具を使って攻撃すると、ソフィーも合わせて不思議なアイテムを使って攻撃してくれるので打撃の効きにくい相手には心強い
フィリス
xルーシャ
主にアイテムを使って回復・サポート役に回るペア…
フィリスがアイテムで仲間を助け、それをルーシャもフォローでパーティー全体の安定化を狙う。このペアにソフィーxリディーペアもいると非常にパーティーの安全性は高まる
ソフィー
xイルメリア
魔法攻撃主体で行くコンビ…
基本的にソフィーがスキルを使って攻撃すると、イルメリアも合わせて魔法攻撃で援護する。物理攻撃の効きにくい相手には結構心強い
ソフィー
xルーシャ
危険な相手に挑む場合に心強いペア…
ソフィーがアイテムを使って仲間を助けると、ルーシャも合わせてパーティー全体フォロー。
ソフィー自身が大ダメージを受けた時などにもフォローしてくれるため、全滅しにくい特性を持つ
ソフィー
xリディー
鉄壁の防御コンビ…
ソフィーを回復役と補助役に回すとリディーもしっかりとフォローをしてくれるため、パーディーの全滅の危険度がぐっと下がる。攻撃役は他の仲間にお任せ…
アルト
xスール
物理攻撃・魔法攻撃のダブル攻撃で応戦するコンビ…
デフォルトは魔法攻撃…しかし、スーの援護により物理攻撃のダメージも合わせて与えるオールマイティ型…(考え方はフィリスxイルメリアのコンビと同じ)
アルト
xイルメリア
スキル使用をメインで戦う魔法コンビ…
物理攻撃の効かない相手に対して特に力を発揮する。体力が弱いのが欠点…
リディー
xルーシャ
こちらも守りの固いコンビ…
基本的にはリディーが回復・補助役で仲間を助け、さらにそれをルーシャがフォローする形になる。
ただし、リディーは体力が弱いため、他のコンビのサポートガードで打たれ弱いリディーに敵の攻撃が集中しない工夫も必要
スール
xイルメリア
前衛・後衛を入れ替えても安定して攻撃を行える打撃・魔法の複合コンビ。ピンチになったらパートナーと入れ替わり、スキルで攻撃を続行…相方もしっかりとフォローで攻撃をしてくれる




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