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ひろうち92tトップ > みんゴル日誌 > みんゴル6 > 大会記録 2013年8月26日号



今週はデイリーは初日、さらに3日目と参加チェック中のエラーによって無条件失格。
あまりにもエラーが頻発するようなのでデイリーはバグ解消まで無期限不参加とします。
まぁ、参加する意義があるならいいんですけど、多忙を極めているときに
こういうことになられるとやる気が失せますよね…
本来楽しむべきところで余計にストレスためてどうすんじゃいと…(;一_一)
これはPlaystationNetworkにこそ問題があるように感じます。
インターネットは普通にできますし、金曜日は落雷の影響か何かで一時期プロバイダとの
回線が不通だったこともありましたが、基本自宅側のネットワークは
正常であるようです。
バージョンアップしても一向にバグだけは解消してませんね(-"-)
むしろパックマンのパーツが配信されたことで胴体と首が飛んでしまったり
余計にバグが増えた気が…

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今週はリアル大会に4回エントリーし、1回入賞しました。
基本は夜間にはフレンドとの対戦部屋が中心となるため、日中に大会参加なので
当然のことながら過疎ってる中での大会エントリーとなります。
言うまでもなく不成立だった大会も数多く…
5のように無効でもいいから開催して欲しいんですけどね…
優勝・入賞景品はなしだけど、特別賞はありみたいな形で…(^^ゞ
7〜8人で待ってるときに結局あきらめて出てってしまう人も多いので
開催されない試合だって多い…
やり方次第で参加者がやる気になるケースもあるはずなんですが…



大体の目安ですが、1分前に7人以下だと開催されない可能性が高いです。
10人に到達すると活性化しだす傾向にあるので(現に一気に16〜7人まで
増えたこともある)現行ルールでは10人に到達するかどうかの予想で
大会も選ばれてる気がするんですよね(゜-゜)

そこで、今回の大会に関して振り返ってみることにしましょうか…

やはり自分にはスロット大会の方が合っていると思っている今日この頃…
理由に別に色物なしでも天然のインパクトミスが多いこと、加えてパットも
下手であることがあってどうしても運頼みになってしまう…
JI率は低いわけではないんですが、外す時は思い切り外すし、
不調になると長期にわたって引きずってしまう傾向にあるようです。
…ということから好調な時はハンデなんかいらないけれども
不調な時はハンディマッチでないと勝負にならないというのがあります(笑)
色物自体にはあんまり恐怖心もないですしね…(^^ゞ
「新いじわるゲージ」「心眼インパクト」もどんと来い!…です(^^ゞ



スタート早々、「晴れ大会」なのに大叩き。
いきなり最下位からのスタートに。
…というわけで、しばらくの間ドン尻争いをしていましたが、どうも運が悪くて
イマイチなルールにばかり当たります(T_T)



そんな流れが大きく変わったのが4番ホール。
勝負が大きく変わったホールでもありました(*^^)v
運良く「トルネード2m」を当てて大きなチャンス!



…というわけで、まずティーショットは普段は滅多に通すことのない遺跡の中を
通して大胆カットをし、セカンドをウェッジで打てるような距離にまで縮めます。
この読みが見事に的中し、PWで打った第2打はトルネードの吸引につかまる位置に
来てくれたおかげでそのまま引き寄せられカップイン!
ここで2つスコアを上げます^^



しかし、どうやらこのホールではトップは軒並み足踏み状態…
まさかのトップとなってしまいました(^_^;)
その後が大変な波乱のルールになったのは言うまでもありません(^_^;)



幸いにも「JIでペナルティ」はなかったので、それだけは幸いでした^^
それ以外であれば何とかなりますしね…(^^ゞ
ただ、悪運スロットが続いたためにパー続きで9番の時点で順位も1位から
5位(12人中)まで転落。
勝敗に大きな影響を与える9番ホールの色物スロット…
ここでラッキーな色物になってくれたおかげで大叩きの心配はなくなりました(*^^)v



イーグル狙いを何とかしたかった最終ホール…
無風のおかげでアプローチにもさほど苦労はせず。
2m以内のピンそばにつけてイーグルに。
最終ホールでのラッキーはありがたいものですね(^^ゞ



こんなラッキーなこともありましたが、結局はみんゴル6は運にすべてが
左右されてますね…(;一_一)
これは色物スロットに限ったことではなく…レガシーをやってみると特に分かりますが…
「みんゴル6は運ゲー」などと言われてたりもしますが、実際もその通りで
JI率がいかに高かろうが運が悪いと入賞など程遠い事実があったりします。
球ぶれは自分ではコントロールできませんからね…
パット等でカバーするにも限度がある…
特にアンプレアブルはリアルゴルフでさえ打てるような状態がアンプレに
なったりしますからね…


↑↓ JI率はトップなのに最下位だった大会。結局はキックやらブレ、挙句わけのわからないアンプレによって落としまくった大会…


それとよくありがちなのが途中までは良かったのに
最終ホールで崩してしまうというケース…
私の場合、これが結構多くて最終的に落第になってしまうことも多いです(^_^;)
それも大抵の場合…

・カラーにボールがこぼれてチップインに失敗するケース
・オンしたものの横からの難しいパットになり外すケース


…であったりします(^^ゞ



まぁ、アプローチやパットが下手と言えばそれだけのことですが、
ただ、不思議なのは他のホールでは何故かカップインできるのに最終ホールでは
間違っても入らない…(・.・;)
そんな不思議なジンクスがあるようです。



それも大会の時限定なんですよね(^_^;)
これが起こるのは…
自己暗示にでもかかっているんでしょうかね…?

● かぐら山 中級キャラ限定大会 ●
● 【G1】かぐら山(ミラー) OUT ●    中級限定、ラフ+1
hiro-vt92 / ナルビグイン
−9
10位/29人

● レガシーオブゴルフリンクス大会 ●
● 【G1】レガシー(ミラー) IN ●    
hiro-vt92 / グレースサンイン
±0
12位/15人

● アラビアン スロットモード大会 ●
● 【G1】アラビアン(ミラー) OUT ●    スロット大会
hiro-vt92 / サツキパクビグ
−6
3位/12人

● プロヴァンス 早い大会 ●
● 【G1】プロヴァンス(ミラー) OUT ●    
hiro-vt92 / エリカビグイン
−8
5位/12人

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今週は久しぶりにさくら山で記録の更新がありました。
OUTで−11から−13に記録更新(*^^)v
もう更新不可能かと思ってただけに驚きです(^^ゞ
練習ラウンドだからこそできる記録なのかもしれませんが…



大きかったのは1番、2番と連続でのミラクルチップイン。
(イーグル、ホールインワンと続いた)
これが大きく、加えて今回はお約束のミスをせず、その後もしっかりとスコアを
守り切れたのが大きかったですね(^^ゞ
1つくらい落とすかと思ってましたが、最後までパーを叩くことなく
フィニッシュ!ポイントもダントツでメープルの記録を上回り、9Hでの最高の記録と
なりました(*^^)v






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